C++ 变量的作用域

c++server side programmingprogramming更新于 2024/11/4 21:02:00

作用域是程序的一个区域,广义上讲,有三个地方可以声明变量 −

  • 在函数或块内,称为局部变量

  • 在函数参数的定义中,称为形式参数。

  • 在所有函数之外,称为全局变量。

我们将在后续章节中学习什么是函数及其参数。这里让我们解释一下什么是局部变量和全局变量。

局部变量

在函数或块内声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量本身以外的函数无法识别。以下是使用局部变量 − 的示例

示例

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int a, b;
   int c;
   // 实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   c = a + b;
   cout << c;
   return 0;
}

全局变量

全局变量在所有函数之外定义,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用。以下是使用全局和局部变量 − 的示例

示例

#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量声明:
int g;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int a, b;
   // 实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   g = a + b;
   cout << g;
   return 0;
}

程序中局部变量和全局变量可以有相同的名称,但函数内部局部变量的值优先。例如 –

示例

#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量声明:
int g = 20;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int g = 10;
   cout << g;
   return 0;
}

输出

10

初始化局部变量和全局变量

定义局部变量时,系统不会对其进行初始化,您必须自行初始化。全局变量在定义时由系统自动初始化,如下所示 –

数据类型初始化程序
int0
char'\0’
float0
double0
pointerNULL

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