如何在 JavaFX 中创建子菜单?

javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/4/13 22:07:17

菜单是呈现给用户的选项或命令列表,通常菜单包含执行某些操作的项目。菜单的内容称为菜单项,菜单栏包含多个菜单。您可以通过实例化 javafx.scene.control.Menu 类来创建菜单。

添加子菜单

要创建菜单 −

  • 实例化 Menu 类。

  • 通过实例化 MenuItem 类创建所需数量的菜单项。

  • 将创建的菜单项添加到菜单的可观察列表中。

要添加子菜单,您只需将菜单添加到另一个菜单即可。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.SeparatorMenuItem;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class SubMenuExample extends Application {
   @Override
   public void start(Stage stage) {
      //创建菜单
      Menu fileMenu = new Menu("File");
      //创建菜单项
      MenuItem save = new MenuItem("Save");
      Menu edit = new Menu("Edit");
      MenuItem remove = new MenuItem("Remove");
      MenuItem exit = new MenuItem("Exit");
      //为子项编辑创建菜单项
      MenuItem sub1 = new MenuItem("Copy");
      MenuItem sub2 = new MenuItem("Paste");
      //将子项添加到编辑
      edit.getItems().addAll(sub1, sub2);
      //创建分隔符
      SeparatorMenuItem sep = new SeparatorMenuItem();
      //将所有菜单项添加到菜单
      fileMenu.getItems().addAll(save, edit, remove, sep, exit);
      //创建菜单栏并向其添加菜单。
      MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu);
      menuBar.setTranslateX(200);
      menuBar.setTranslateY(20);
      //设置舞台
      Group root = new Group(menuBar);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Menu Example");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出


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