如何使用 JavaFX 反转图像的颜色?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/4/14 16:22:17
JavaFX 在 javafx.scene.image 中提供了两个接口,分别是 PixelReader 和 PixelWriter。使用它们提供的方法,您可以读取和写入图像的内容,例如像素、颜色值等。
您可以分别使用 getPixelReader() 和 getPixelWriter() 方法获取这些接口的对象。
要反转图像 −
通过传递所需图像的 URL(字符串)来创建 InputStream 对象。
绕过上面创建的输入流对象作为参数来实例化 Image 类。
使用相应的方法获取已加载图像的 PixelReader 和 PixelWriter 对象。
使用 ImageReader 类的 getColor() 方法读取图像的每个颜色值。
使用javafx.scene.paint.Color 类的 invert() 方法。
使用 ImageWriter 类的 setColor() 方法将反转的颜色值设置为图像。
最后,使用 ImageView 显示结果图像。
示例
以下 JavaFX 程序读取图像的像素,反转颜色值并显示结果 −
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.image.PixelReader; import javafx.scene.image.PixelWriter; import javafx.scene.image.WritableImage; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class ReadingWritingPixels extends Application { public void start(Stage stage) throws IOException { //创建图像对象 InputStream stream = new FileInputStream("D:\images\elephant.jpg"); Image image = new Image(stream); //读取像素 PixelReader reader = image.getPixelReader(); //写入读取的像素 int w = (int)image.getWidth(); int h = (int)image.getHeight(); WritableImage wImage = new WritableImage(w, h); PixelWriter writer = wImage.getPixelWriter(); //读取图像的颜色 for(int y = 0; y < h; y++) { for(int x = 0; x < w; x++) { //Retrieving the color of the pixel of the loaded image Color color = reader.getColor(x, y); //Setting the color to the writable image writer.setColor(x, y, color.invert()); } } //创建图像视图 ImageView imageView = new ImageView(); //将图像设置为图像视图 imageView.setImage(wImage); //设置图像视图参数 imageView.setX(10); imageView.setY(10); imageView.setFitWidth(575); imageView.setPreserveRatio(true); //设置场景对象 Group root = new Group(imageView); Scene scene = new Scene(root, 595, 370, Color.BEIGE); stage.setTitle("Reading/Writing Pixels"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }