如何将 JavaFX 节点从一个位置移动(平移)到另一个位置?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/4/14 6:52:17
如果将对象在 XY 平面上从一个位置移动到另一个位置,这称为平移。您可以沿 X 轴或 Y 轴平移对象。
在 JavaFX 中,使用 javafx.scene.transform.Translate 类的对象,您可以将节点从一个位置平移到另一个位置。该类包含三个属性(双精度型),分别表示目标位置沿 X、Y、Z 平面与原始位置的距离。
JavaFX 中的每个节点都包含一个可观察列表,用于保存要应用于节点的所有变换。您可以使用 getTransforms() 方法获取此列表。
将节点从一个位置移动到另一个位置 −
实例化 Translate 类。
分别使用 setX()、setY() 和 setZ() 方法设置节点在 XYZ 平面中移动的距离。
使用 getTransforms() 方法获取节点(您想要移动的节点)的变换列表。
将上面创建的比例对象添加到该节点。
将节点添加到场景。
示例
遵循 JavaFX 示例演示平移变换。它包含一个二维几何形状和两个滑块,分别代表 x 和 y 轴的平移值。移动滑块时,对象会沿着选定的轴移动。
import javafx.application.Application; import javafx.beans.value.ChangeListener; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.geometry.Orientation; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.Slider; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.paint.PhongMaterial; import javafx.scene.shape.CullFace; import javafx.scene.shape.DrawMode; import javafx.scene.shape.Sphere; import javafx.scene.transform.Translate; import javafx.stage.Stage; public class TranslateExample extends Application { public void start(Stage stage) { //绘制球体 Sphere sphere = new Sphere(); sphere.setRadius(50.0); sphere.setCullFace(CullFace.BACK); sphere.setDrawMode(DrawMode.FILL); PhongMaterial material = new PhongMaterial(); material.setDiffuseColor(Color.BROWN); sphere.setMaterial(material); //设置滑块的水平平移 Slider slider1 = new Slider(0, 500, 0); slider1.setOrientation(Orientation.VERTICAL); slider1.setShowTickLabels(true); slider1.setShowTickMarks(true); slider1.setMajorTickUnit(150); slider1.setBlockIncrement(150); //创建平移变换 Translate translate = new Translate(); //将变换链接到滑块 slider1.valueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() { public void changed(ObservableValue <?extends Number>observable, Number oldValue, Number newValue){ translate.setX((double) newValue); translate.setY(0); translate.setZ(0); } }); //设置滑块的垂直平移 Slider slider2 = new Slider(0, 200, 0); slider2.setOrientation(Orientation.VERTICAL); slider2.setShowTickLabels(true); slider2.setShowTickMarks(true); slider2.setMajorTickUnit(50); slider2.setBlockIncrement(50); //创建平移变换 slider2.valueProperty().addListener(new ChangeListener() { public void changed(ObservableValue <?extends Number>observable, Number oldValue, Number newValue){ transform.setX(0); translate.setY((double) newValue); } }); //为球体添加变换 sphere.getTransforms().add(translate); //创建窗格 BorderPane pane = new BorderPane(); pane.setBottom(new VBox(new Label("沿 X 轴平移"), slider1)); pane.setRight(new VBox(new Label("沿 Y 轴平移"), slider2)); pane.setLeft(sphere); //准备场景 Scene scene = new Scene(pane, 595, 300); stage.setTitle("Translate Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }