如何使用 JavaFX 在标签中设置助记符?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/6/26 6:52:17
您可以使用 Label 组件在用户界面上显示文本元素/图像。它是一个不可编辑的文本控件,主要用于指定应用程序中其他节点的用途。
在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。
设置助记符
助记符是一个数字或字符,通常位于用户界面组件(按钮、文本字段等)的菜单标题中,并带有下划线。如果您同时按下此字符和 Alt 键,则相应的菜单项将被聚焦。
创建助记符 −
通过实例化其相应的类来创建任何节点。
创建一个标签来关联该节点,并在所需的助记符前添加下划线字符 (“_”)。
默认情况下,标签的助记符解析值为 false,请使用 setMnemonicParsing() 方法将此值设置为 true。
将标签设置/关联到所需的节点。
将标签和字段添加到场景。
示例
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.PasswordField; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class LabelForExample extends Application { public void start(Stage stage) { //创建节点 TextField textField = new TextField(); PasswordField pwdField = new PasswordField(); //创建标签 Label label1 = new Label("_Email"); label1.setMnemonicParsing(true); label1.setLabelFor(textField); Label label2 = new Label("_Password"); label2.setMnemonicParsing(true); label2.setLabelFor(pwdField); //为节点添加标签 HBox box1 = new HBox(5); box1.setPadding(new Insets(25, 5 , 5, 50)); box1.getChildren().addAll(label1, textField, label2, pwdField); //设置舞台 Scene scene = new Scene(box1, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("Check Box Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出
如果您按下键盘上的 Alt+e,焦点将转移到第一个文本字段,如果您按下键盘上的 Alt+p,焦点将转移到第二个文本字段