Rust 编程中的数组

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数组是一种数据结构,用于包含相同类型 T 的对象。这些对象存储在连续的内存位置中。

在 Rust 中,数组是通过使用 [ ] 括号创建的。重要的是,必须在编译时知道数组的大小。此外,与 Java 和 C++ 等其他语言不同,数组的长度是 Rust 中其类型的一部分。

[T; 长度]。

这意味着签名为 [i32,4] 的数组与签名为 [i32,5] 的数组不同。

数组本质上是不可变的,我们可以通过多种方式创建此类数组。

没有数据类型的数组

我们可以创建数组而不为其提供任何特定的数据类型。编译器将自行解释类型。

示例

fn main() {
   let arr = [1,2,3];
   println!("数组为 {:?}", arr);
   println!("数组的长度为: {}", arr.len());
}

输出:

数组为 [1, 2, 3]
数组的长度为:3

具有数据类型和大小的数组

我们可以定义数组中所需的数据类型以及数组的大小,如下所示:

示例

fn main() {
   let arr:[i32;4] = [1,2,3,4];
   println!("数组为 {:?}", arr);
   println!("数组的长度为: {}", arr.len());
}

输出:

数组为 [1, 2, 3, 4]
数组长度为:4

默认值类型

如果我们希望数组包含单个默认值,则可以像下面这样执行:

示例

fn main() {
   let arr:[i32;5] = [1;5];
   println!("数组为: {:?}", arr);
   println!("数组长度为: {}", arr.len());
}

输出:

数组为:[1, 1, 1, 1, 1]
数组长度为:5

Rust 中的可变数组

我们还可以在 Rust 中创建可变数组。请考虑以下示例:

示例

fn main() {
   let mut arr:[i32;3] = [1,2,3];
   println!("原始数组: {:?}",arr);
   arr[1] = 0;
   arr[2] = 100;
   println!("更改后的数组:{:?}",arr);
}

输出

原始数组:[1, 2, 3]
更改后的数组:[1, 0, 100]

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