C++ 中静态、自动、全局和局部变量之间的区别
c++programmingobject oriented programming
这里有两个独立的概念 −
- 作用域,决定了名称可以在何处访问 - 全局和局部
- 存储持续时间,决定了变量的创建和销毁时间 - 静态和自动
作用域
局部变量只能由该函数或代码块内的语句使用。函数本身并不知道局部变量。
示例
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
这将给出输出 −
输出
30
全局变量在所有函数之外定义,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。任何函数都可以访问全局变量。
示例
#include <iostream> using namespace std; // 全局变量声明: int g; int main () { // 局部变量声明: int a, b; // 实际初始化 a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
这将给出输出 −
输出
30
存储期限
自动变量是局部变量,其生存期在执行离开其作用域时结束,并在重新进入作用域时重新创建。
示例
for (int i =0 0; i < 5; ++i) { int n = 0; printf("%d ", ++n); // 打印 1 1 1 1 1 - 先前的值丢失 }
静态变量的生存期持续到程序结束。如果它们是局部变量,那么当执行离开其范围时,它们的值将保持不变。
for (int i = 0; i < 5; ++i) { static int n = 0; printf("%d ", ++n); // 打印 1 2 3 4 5 - 值保持不变 }
请注意,除了静态存储持续时间外,static 关键字还有多种含义。此外,在 C++ 中,auto 关键字不再表示自动存储持续时间;它现在表示从变量的初始化程序推导出来的自动类型。