在 Golang 中生成随机数
go programmingserver side programmingprogramming更新于 2025/5/27 16:52:17
随机数在许多应用中都发挥着重要作用,从计算机游戏到密码学。Go 有一个名为"math/rand"的内置包,它提供了一套生成随机数的函数。在本文中,我们将探讨如何使用"math/rand"包在 Go 中生成随机数。
生成随机整数
要生成随机整数,我们可以使用"math/rand"包中的"Intn()"函数。 "Intn()"函数以整数 n 作为参数,并返回 0 到 n-1 之间的随机整数。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // 生成 0 到 99 之间的随机整数 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) }
输出
81
生成随机浮点数
要生成随机浮点数,我们可以使用"math/rand"包中的"Float64()"函数。 "Float64()"函数返回 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // 生成 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
输出
0.6046602879796196
设置种子值
为了在每次运行程序时生成相同的随机数序列,我们可以使用"math/rand"包中的"Seed()"函数设置种子值。"Seed()"函数以整数作为参数并初始化随机数生成器。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置种子值,每次生成不同的随机数序列 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成 0 到 99 之间的随机整数 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) // 生成 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
输出
56 0.295370367780173
生成随机排列
要生成切片的随机排列,我们可以使用"math/rand"包中的"Perm()"函数。"Perm()"函数以整数 n 作为参数,并返回整数 [0, n) 的随机排列。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // 生成整数的随机排列 [0, 5) perm := rand.Perm(5) fmt.Println(perm) }
输出
[0 4 2 3 1]
结论
在本文中,我们探索了如何使用"math/rand"包在 Go 中生成随机数。我们学习了如何生成随机整数和浮点数,如何设置种子值以生成相同的随机数序列,以及如何生成切片的随机排列。