使用多维数组乘以矩阵的 Golang 程序
在本教程中,我们将编写一个 Go 语言程序来乘以两个矩阵。一维数组和多维数组之间的区别在于前者包含一个属性,而后者在索引上包含另一个数组。此外,多维数组的每个元素都具有相同的数据类型。
方法 1:在主函数中使用多维数组乘以两个矩阵
在此方法中,我们将编写一个 Golang 程序,在 main() 函数中使用 for 循环乘以两个多维矩阵。
算法
步骤 1 - 导入 fmt 包。
步骤 2 - 现在,启动 main() 函数。初始化两个整数类型的矩阵并将值存储到其中。此外,将这些矩阵打印在屏幕上。
步骤 3 - 要将矩阵相乘,请使用三个 for 循环。在矩阵的每次迭代中,通过将两个矩阵的行与列相乘和相加来更新总变量。
步骤 4 - 更新总变量后,将结果存储在结果变量中的相应位置,将总变量重新初始化为零并重复该过程。
步骤 5 - 使用 fmt.Println() 函数在屏幕上打印获得的最终结果。
示例
使用多维数组将两个矩阵相乘的 Golang 程序。
package main import "fmt" func main() { // 初始化变量 var result [3][2]int var i, j, k, total int total = 0 matrixA := [3][3]int{ {0, 1, 2}, {4, 5, 6}, {8, 9, 10}, } matrixB := [3][2]int{ {10, 11}, {13, 14}, {16, 17}, } // 在屏幕上打印矩阵 fmt.Println("第一个矩阵是:") for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 3; j++ { fmt.Print(matrixA[i][j], "\t") } fmt.Println() } // 打印新行 fmt.Println() fmt.Println("第二个矩阵是:") for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 2; j++ { fmt.Print(matrixB[i][j], "\t") } fmt.Println() } fmt.Println() // 乘以矩阵并存储结果 for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 2; j++ { for k = 0; k < 3; k++ { total = total + matrixA[i][k]*matrixB[k][j] } result[i][j] = total total = 0 } } // printing result on the screen fmt.Println("矩阵乘法的结果: ") for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 2; j++ { fmt.Print(result[i][j], "\t") } fmt.Println() } fmt.Println() }
输出
第一个矩阵是: 0 1 2 4 5 6 8 9 10 第二个矩阵是: 10 11 13 14 16 17 矩阵乘法的结果: 45 48 201 216 357 384
方法 2:使用外部函数中的多维数组将两个矩阵相乘
在此方法中,我们将创建一个用户定义函数来执行两个矩阵的乘法过程。我们创建的函数将以相应的矩阵作为参数,执行乘法后,它将返回最终矩阵,我们可以在屏幕上接收和打印该矩阵。
算法
步骤 1 - 导入 fmt 包。
步骤 2 - 创建一个名为 MultiplyMatrix() 的函数来将给定的矩阵相乘。此函数接受两个矩阵作为参数并返回最终矩阵作为结果。
步骤 3 - 此函数使用三个 for 循环来实现逻辑。在矩阵的每次迭代中,我们通过将两个矩阵的行与列相乘并相加来更新总变量。
步骤 4 - 更新总变量后,将结果存储在结果变量中的相应位置,将总数重新初始化为零并重复该过程。
步骤 5 - 一旦所有迭代完成,返回结果。
步骤 6 - 现在,启动 main() 函数。初始化两个整数类型的矩阵并将值存储到它们中。此外,将这些矩阵打印在屏幕上。
步骤 7 - 通过将两个矩阵作为参数传递给函数并存储结果来调用 MultiplyMatrix() 函数。
步骤 8 - 使用 fmt.Println() 函数在屏幕上打印获得的最终结果。
示例
Golang 程序通过外部函数使用多维数组将两个矩阵相乘
package main import ( "fmt" ) // 创建一个函数来乘以矩阵 func MultiplyMatrix(matrixA [3][3]int, matrixB [3][2]int) [3][2]int { var total int = 0 var result [3][2]int // 乘以矩阵并存储结果 for i := 0; i < 3; i++ { for j := 0; j < 2; j++ { for k := 0; k < 3; k++ { total = total + matrixA[i][k]*matrixB[k][j] } result[i][j] = total total = 0 } } return result } func main() { // 初始化变量 var result [3][2]int var i, j int matrixA := [3][3]int{ {0, 1, 2}, {4, 5, 6}, {8, 9, 10}, } matrixB := [3][2]int{ {10, 11}, {13, 14}, {16, 17}, } // 在屏幕上打印矩阵 fmt.Println("第一个矩阵是:") for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 3; j++ { fmt.Print(matrixA[i][j], "\t") } fmt.Println() } // 打印新行 fmt.Println() fmt.Println("第二个矩阵是:") for i = 0; i < 3; i++ { for j = 0; j < 2; j++ { fmt.Print(matrixB[i][j], "\t") } fmt.Println() } fmt.Println() result = MultiplyMatrix(matrixA, matrixB) fmt.Println("矩阵A与矩阵B相乘的结果: ") for i := 0; i < 3; i++ { for j := 0; j < 2; j++ { fmt.Print(result[i][j], "\t") } fmt.Println() } }
输出
第一个矩阵是: 0 1 2 4 5 6 8 9 10 第二个矩阵是: 10 11 13 14 16 17 矩阵A与矩阵B相乘的结果: 45 48 201 216 357 384
结论
我们已成功编译并执行了一个 golang 程序,使用多维数组将两个矩阵相乘,并提供了示例。在第一个示例中,我们在 main() 函数中使用 for 循环来实现逻辑,而在第二个示例中,我们使用了外部用户定义函数。