图像变换
在讨论什么是图像变换之前,我们先讨论一下什么是变换。
变换
变换是一种函数。执行一些操作后将一个集合映射到另一个集合的函数。
数字图像处理系统
我们已经在入门教程中看到,在数字图像处理中,我们将开发一个系统,其输入是图像,输出也是图像。系统将对输入图像执行一些处理,并将其输出作为处理后的图像。如下所示。

现在,在数字系统中应用的函数可以处理图像并将其转换为输出,可以称为转换函数。
因为它显示了转换或关系,即图像 1 如何转换为图像 2。
图像转换。
考虑这个方程
G(x,y) = T{ f(x,y) }
在这个等式中,
F(x,y) = 必须应用转换函数的输入图像。
G(x,y) = 输出图像或处理后的图像。
T 是转换函数。
输入图像和处理后的输出图像之间的这种关系也可以表示为。
s = T (r)
其中 r 实际上是任意点的 f(x,y) 的像素值或灰度强度。而 s 是任意点的 g(x,y) 的像素值或灰度强度。
基本灰度变换已在我们的基本灰度变换教程中讨论过。
现在我们将讨论一些非常基本的变换函数。
示例
考虑这个变换函数。

让我们将点 r 设为 256,将点 p 设为 127。将此图像视为一个 bpp 图像。这意味着我们只有两个强度级别,即 0 和 1。因此,在这种情况下,图表所示的变换可以解释为。
所有低于 127(点 p)的像素强度值均为 0,表示黑色。所有大于 127 的像素强度值均为 1,表示白色。但在 127 这个确切点,传输发生了突然变化,因此我们无法判断在该确切点,值是 0 还是 1。
从数学上讲,此变换函数可以表示为:

考虑另一个类似的变换

现在,如果您查看此特定图表,您将看到输入图像和输出图像之间的直线过渡线。
它表明,对于输入图像的每个像素或强度值,输出图像的强度值都相同。这意味着输出图像是输入图像的精确复制品。
它可以用数学表示为:
g(x,y) = f(x,y)
在这种情况下,输入和输出图像如下所示。
