Puppeteer - 元素处理
我们可以使用 Puppeteer 处理页面上的元素。一旦我们导航到网页,我们必须与页面上可用的 webelements 进行交互,例如单击链接/按钮、在编辑框中输入文本等,以完成我们的自动化测试用例。
为此,我们的首要任务是识别元素。要唯一地获取元素的属性,我们需要检查它(右键单击元素,然后选择选项"检查")。ElementHandle 对象由以下方法创建 - page.$、page.$$ 和 page.$x。这些对象引用页面中的元素或标签。
Puppeteer 定位元素的方法
这些方法列在下面 −
page.$(locator value)
此方法使用 ElementHandle 产生 Promise。 ElementHandle 是已识别元素的对象。如果有多个元素具有相同的定位器值,则仅返回页面左上角第一个匹配的元素。
page.$$(定位器值)
此方法生成一个带有 ElementHandle 数组的 Promise。如果有多个元素具有相同的定位器值,则所有匹配的元素将以数组的形式返回。
page.$x(xpath 值)
此方法生成一个带有 ElementHandle 数组的 Promise。如果有多个元素具有相同的 xpath 值,则所有匹配的元素将以数组的形式返回。如果有一个匹配的元素,则返回的数组将只有一个元素。
ElementHandle 方法(如 elementHandle.$、elementHandle.$$ 和 elementHandle.$x)可应用于元素。在这种情况下,应在当前 ElementHandle 的 DOM 中搜索元素,而不是在整个 DOM 中搜索。
在下图中,我们以具有 li 标签(具有父元素 ul)和 class 属性值作为标题的元素为例。要在页面上使用 ElementHandle 方法识别它,表达式应如下所示 −
const n = await page.$(".heading")
要在元素上使用 ElementHandle 方法识别它,表达式应如下所示 −
const m = await page.$("ul") const p = await m.$(".heading")
现在,请参考下面给出的带有 li 标签的元素的图像

定位器的类型
Puppeteer 中的定位器类型如下所示 −
ID
Class
Type
Xpath
Attribute
Type
要使用上述定位器,我们应该对 HTML 代码有基本的了解。让我们以具有以下属性的编辑框为例 −

此处,输入是标签名称。HTML 中的标签可能有也可能没有属性。类型、类、名称、ID 等是元素的属性。
例如,在表达式 class = "gsc-input" 中,= 左侧的文本是属性名称 (class),= 右侧的文本是属性值 (gsc-input)。
属性可能已分配值,也可能未分配值。此外,如果已分配值,则应将其括在双引号或单引号中。属性的值由开发人员根据自己的选择设置。