Puppeteer - 获取元素属性
我们可以使用 Puppeteer 获取元素的属性值。属性添加在 HTML 标记内。它们用于描述元素的属性。属性及其值在键值对中定义。
让我们以具有以下属性的编辑框为例 −

此处,输入是标记名。HTML 中的标记可能有也可能没有属性。类型、类、名称、id 等是此元素的属性。例如,在 id = gsc-i-id1 中,= 左侧的文本是属性名称(即 id),= 右侧的文本是属性值(即 gsc-i-id1)。
属性可能已分配值,也可能未分配值。此外,如果已分配值,则应将其括在双引号或单引号中。属性的值由开发人员根据自己的选择进行设置。
元素属性的方法
获取元素属性的方法如下 −
getAttribute()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性的值。
语法
语法如下 −
let v = await page.$eval("input", element=> element.getAttribute("class"))
element.<attribute name>
语法
语法如下 −
let v = await page.$eval("input", element=> element.class)
element.getProperty()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性的值。
语法如下 −
语法
const n = await page.$("#txt") const t = await (await n.getProperty('textContent')).jsonValue()
在下图中,让我们识别突出显示的编辑框并获取其类属性 - gsc-input 的值。

首先,按照 Puppeteer 基本测试章节中的步骤 1 到 2 进行操作,如下所示 −
步骤 1 −在创建 node_modules 文件夹的目录(安装 Puppeteer 和 Puppeteer 核心的位置)内创建一个新文件。
有关 Puppeteer 安装的详细信息,请参阅 Puppeteer 安装一章。
右键单击创建 node_modules 文件夹的文件夹,然后单击新建文件按钮。

步骤 2 − 输入文件名,例如 testcase1.js。

步骤 3 −在创建的 testcase1.js 文件中添加以下代码。
//Puppeteer 库 const pt= require('puppeteer') async function getElementAttribute(){ //以 headless 模式启动浏览器 const browser = await pt.launch() //浏览器新页面 const page = await browser.newPage() //启动 URL await page.goto('https://www.tutorialspoint.com/index.htm') //通过 id 识别元素 const n = await page.$("#gsc-i-id1") //获取类属性 let v = await page.$eval("input", n => n.getAttribute("class")) console.log(v) } getElementAttribute()
步骤 4 − 使用下面给出的命令执行代码 −
node <filename>
因此在我们的示例中,我们将运行以下命令 −
node testcase1.js

命令成功执行后,元素的类属性 - gsc-input 的值将打印在控制台中。